「ランダムダイス 」についてデッキ考察や雑談・質問したり、情報交換をするための掲示板です。マナーを守ってご利用ください。
掲示板のルール
以下の点を守ってご利用ください
- 他人に不快な思いをさせる投稿をしない
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デッキをご紹介ください
優秀なデッキがあった場合は、対戦用デッキ・協力戦用デッキの中でご紹介させてください。
TwitterID、YouTubeチャンネルを記載していただければ、作成者として一緒に記載させていただきます。
陰陽、スイッチ、IX 10、養分、ジョーカー
スキン:スコープ
僕は、カリブチコビソウの、親友です。
協力モード
・暗殺
・転移
・生贄
・ジョーカー
・適応
相手の全盤面が陰陽になるまで転移と生贄でSPを貯める。
相手の全盤面が陰陽になったら適応を使って暗殺する。
あなたは、ナキソメナンタロウの親友ですか?
私は、ナキソメナンタロウの親友です。
ナキソメナンタロウは、ナキソメコンタロウの弟です。
台風
地獄
JK
成長
スコープ
台風の第3形態の時、スコープがあったらアホみたいにダメージがはいります。
対戦
鉄 歯車 ランダム成長 バーサーカー 吸収
伝説なし
祝福スキン jk太陽月成長フロー(流れ)
楽園入手デッキ
台風フローテレポジョーカー成長(代替不可)
スキン 日記推奨(代替案 プリズム)
序盤は成長を複製して出目あげ
相手のデッキで1番刺さるボスの登場時にテレポ発射
対戦デッキ
太陽
流れ
ジョーカー
ランダム成長
石
対戦デッキ
台風、i×10、成長、ジョーカー、[自由枠(生贄推奨)]
盤:どれでも可だが、光のプリズムorプラズマシールドor五番目航行日記が使いやすい
このサイトで最もメジャーなデッキとして紹介されている、台風暗殺デッキの暗殺をi×10に変えただけのデッキです。
i×10は暗殺と比べて攻撃力が高いため、台風暗殺デッキで問題となっていた序盤の事故を抑えることができます。自由枠を生贄推奨としているのも、この序盤の攻撃力を担保するのが理由の一つです。
また、試合がどんどん進むに従って、暗殺はデッキのDPSを加算的に減らすだけですが、i×10は乗算的に減らしてしていきますので、相手の終盤の事故を促すことができます。
以上のように台風i×10デッキは台風暗殺デッキの弱点を克服したデッキと言えます。
使い方
ジョーカーは全て成長のコピーに使用します。この時、ジョーカーがいくつかあった場合、全てを一気に成長に変えてしまうのではなく5〜10秒程度ズラしながら変えていくと、後続のジョーカーも成長に変えていくことができます。
レベル上げのタイミングは1週目の残り30秒からです。丁度これくらいになると出目1ジョーカーを成長に変化させられなくなります。
その後はまぁ…テキトーでなんとかなります。
陰陽登場以前は安定して8割以上の勝率を確保できていましたが、陰陽の登場直後は6割程度に落ち込み、今では7割程度です。
このように陰陽が弱点だと言えるほど陰陽には非常に弱いデッキですが、このサイトに掲載されている他のデッキに対しては、クリ率700%台でもかなり圧倒的なマウントが取れます。ロイヤルフローと台風暗殺は良いカモです。
光の剣のダイスは養分のダイスで出目を上げた時でも天上になるときありますよ
地雷、剣、ジョーカー、光、ランダム成長
協力で相方が陰陽を使っている際にカードの荒稼ぎに使用できます
基本的にはスーパー地雷ダイスを狙って盤面を展開していきます
成長ではなくあえてランダム成長にしているのは出目7成長事故を防ぐためです
この編成の狙いは、一面に展開することで40wave前後が安定する陰陽がワンパンができなくなってきてナイトの変換、レオンの出目下げを喰らい始めるまでに地雷を敷き詰めることで3waveほどにはなりますが到達wave数を伸ばすことです
うぃ
対戦デッキ
太陽
スコープ
jk
成長
生贄
は?
ふざけてるのですか?
何もかも意味不明で草」